Mural de imagens

Mural de imagens: vários ecrãs, uma única imagem

Quatro, seis ou nove painéis montados que exibem uma imagem comum, dividida por tile e sincronizada. Como funciona a divisão, quanto custam as licenças e os condicionalismos físicos a resolver antes de encomendar o material.

Mural de ecrãs — ativado ou não

Demonstração

A si de jogar — Acione o interruptor «Mural ativo»: os três ecrãs passam de uma imagem única a três conteúdos autónomos.

Mural ativoO conteúdo é dividido entre os ecrãs.
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Mural ativado: uma única imagem distribui-se entre os ecrãs, sincronizada num relógio partilhado para que tudo mude no mesmo instante. Mural desativado: cada ecrã reproduz os seus próprios planeamentos, em ecrã inteiro. Nada é eliminado — a mudança é reversível.

Uma imagem, dividida por tile

Um mural de imagens não é um grupo de ecrãs a exibir o mesmo conteúdo. É uma única imagem, dividida em tantas partes quantos os painéis, mostrando cada ecrã apenas a parte que lhe cabe. Visto à distância, o conjunto forma uma superfície única, e um visual pode atravessar o mural de uma ponta à outra.

Cada tile conhece assim o seu lugar na grelha: a sua coluna, a sua linha e a parte da imagem que deve reproduzir. Esta calibração faz-se na configuração, ecrã a ecrã. É a etapa a não descurar — uma tile mal posicionada desalinha uma linha inteira, e o defeito salta à vista assim que um conteúdo atravessa a fronteira entre dois painéis.

Segue-se a sincronização. Numa imagem fixa, a exigência é reduzida. Num vídeo, torna-se muito visível: se uma tile adianta meio segundo, um objeto que atravessa o mural desconjunta-se ao passar de um painel para outro. A reprodução está por isso sincronizada entre as tiles, e os conteúdos ficam em cache localmente em cada aparelho — o que evita que um painel espere pela rede enquanto os vizinhos já retomaram.

Porque é que uma tile secundária custa menos

É isto que distingue a faturação de um mural de imagens da de um parque de ecrãs. Um mural de quatro painéis continua a ser uma única superfície de exibição: contá-lo como quatro ecrãs independentes não faria sentido, uma vez que há apenas um conteúdo, uma playlist e um calendário a gerir.

A divisão das licenças segue esta lógica. A tile primária — a que suporta a difusão — é abrangida pela licença Premium. As tiles secundárias, que se limitam a reproduzir a sua parte da imagem, são abrangidas pela licença Lite, mais barata.

Um mural de quatro painéis conta assim com uma tile primária e três tiles secundárias; um mural de nove painéis, uma primária e oito secundárias. A partir de 50 aparelhos do mesmo tipo, um desconto torna-se negociável, e a subscrição mantém-se sem fidelização. Os valores estão na página Preços.

Uma reserva a conhecer antes de avançar: o plano Free não permite montar murais de imagens. Os seus três ecrãs gratuitos permitem experimentar a difusão, as playlists e o calendário, mas a montagem em mural exige um plano pago.

Os condicionalismos físicos, a resolver antes de encomendar

O software não corrige o que o material faz mal. Um mural de imagens é antes de mais um problema de instalação, e as decisões que contam tomam-se no momento da compra, não na configuração.

Três fatores decidem o resultado final:

  • As molduras dos painéis. Entre dois ecrãs subsiste sempre uma faixa preta, formada pela moldura de um mais a do outro. Numa televisão de consumo, essa faixa mede-se em centímetros e corta a imagem de forma evidente. Os painéis concebidos para videowall têm uma moldura muito fina, da ordem de poucos milímetros, o que permite ao olho reconstituir o conjunto. É o primeiro critério de compra, antes da resolução.
  • O alinhamento físico. Um painel desalinhado três milímetros vê-se em qualquer linha que atravesse o mural, seja qual for o cuidado posto na calibração por software. Os suportes de parede concebidos para videowall permitem um ajuste fino depois de os ecrãs estarem montados; um suporte de televisão normal não o permite, e a correção torna-se impossível.
  • A homogeneidade do material. É fortemente recomendado montar o mural com ecrãs estritamente idênticos, mesmo modelo e, se possível, mesmo lote de produção. Dois painéis de gerações diferentes não reproduzem o branco da mesma forma, e essa diferença de temperatura de cor mantém-se percetível mesmo quando a geometria é perfeita.

Questions fréquentes

Como funciona um mural de imagens?

Vários ecrãs montados exibem uma mesma imagem, dividida em tantas partes quantos os painéis: cada ecrã mostra apenas a sua, consoante a sua posição na grelha. A reprodução é sincronizada entre as tiles para que um vídeo atravesse o mural sem desfasamento visível de um painel para outro.

Quanto custa um mural de imagens de quatro ecrãs?

A tile primária é abrangida pela licença Premium, as três tiles secundárias pela licença Lite, mais barata. O plano Free não permite montar um mural de imagens. O detalhe dos valores está na página Preços.

São precisos ecrãs idênticos para um mural de imagens?

É fortemente recomendado. Dois painéis de modelos ou gerações diferentes não reproduzem as cores da mesma forma, e a diferença de temperatura de cor mantém-se percetível de um ecrã para outro mesmo quando a geometria e a calibração são perfeitas.

As molduras dos ecrãs cortam a imagem?

Sempre um pouco: entre dois painéis subsiste uma faixa preta formada pelas duas molduras justapostas. Numa televisão de consumo mede-se em centímetros e quebra a imagem; os painéis concebidos para videowall descem a poucos milímetros, o que o olho compensa sem dificuldade.

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